tycoon games ผมยังคงจำกันได้ดี ในยุคผ่านผ่านวัยจากเด็กหัวเหี้ยนไปสู่รั้วมหาวิทยาลัยเป็นครั้งแรก กับการตัดสินใจเลือกเรียนในคณะวิทยาศาสตร์ สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ด้วยเหตุผลสุดคลาสสิคแบบที่หลายท่านคงจะเคยคิดหรือรู้สึกกันมาบ้าง กล้วยๆครับผมไม่สลับซับซ้อน … “ต้องการเป็นนักสร้างเกม”
ใช่แล้วขอรับ เพียงแค่ต้องการสร้างเกมส์ ต้องการเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของอุตสาหกรรมที่ใช้เวลาอยู่กับมันแล้วก็ผูกพันกันอย่างช้านาน ที่ๆความรักความนิยมของพวกเราจะมีคนเห็นจุดสำคัญและก็ได้รับการให้ท่านค่า แม้ว่าจะมิได้มีความรู้และมีความเข้าใจหรือความรู้ความเข้าใจสักกระผีกเลยว่าภาควิชาและก็สาขาวิชาดังที่กล่าวมาแล้วนี้ มันเรียนเกี่ยวกับอะไร ทางเข้าxo
เรียนจบไปแล้วจะทำมาหากินทางแมวที่ใด แม้กระทั้งคะแนนสอบวิชาสำคัญเป็นต้นว่าเลขคณิต ฟิสิกส์ เคมี กับชีวะที่ยื่นเข้าสมัครไป ก็ต่ำเตี้ยเรี่ยผิวดินซะกระทั่งคณะครูที่สอบสัมภาษณ์ยังออกปากคัดค้านด้วยความห่วง (ติดคณะวิทยาศาสตร์ด้วยคะแนนวิชาภาษาอังกฤษเป็นส่วนมาก มันก็น่าอยู่หรอก…)
มาในวันนี้ ที่ชีวิตของผมได้หักเหแบบกลับด้านเดินทางสายใหม่กับวิชาชีพ ‘งานด้านการเขียน’ ตรงเวลาแทบจะสิบปี (แล้วก็คงจะไม่ต้องถามต่อใช่มั้ยครับผมว่าชีวิตในสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ของผมมันจบลงแบบไหน?) รวมทั้งวนเวียนกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมส์ในฐานะ ‘ผู้เล่น’ , ‘นักวิจารณ์’ รวมทั้ง ‘คนเฝ้าดูเหตุการณ์’ โดยตลอด แม้กระนั้นในส่วนลึกของจิตใจก็ยังแอบคิดและก็ใจไปบ้างว่ามันจะเป็นยังไง ถ้าหากพวกเราได้กระโจนเข้าไปอยู่ในขั้นตอนการประดิษฐ์ผลงานพวกนั้นอย่างเอาจริงเอาจังสักหนึ่งครั้ง ได้สร้างความตื่นตะลึงงัน ทำให้ผู้เล่นได้อัศจรรย์ใจ และก็โจษขานผลงานของพวกเราไปอีกนับเดือน นับปี
Game Dev Tycoon (ชื่อย่อ :: GDT) นี้ เป็นเกมที่จะพาผู้เล่นสู่การเดินทางอันแสนอลังการในฐานะ ‘นักปรับปรุงเกม’ ที่ก้าวจากดินสู่ดาว จากสตูดิโอโรงหยุดรถยนต์ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเก่าเก็บ และก็ทำเกมเป็นงานที่ชอบทำในเวลาว่าง สู่ความเป็นสตูดิโอขนาดยักษ์ที่สร้างงานระดับ Next-Gen ที่จะถูกพูดถึงในวงกว้าง สร้างความลุ่มหลงเล่นแบบลืมวันลืมคืนแล้วก็ลืมตาย ที่ที่ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์เป็นอย่างมากได้ก่อเกิดขึ้นในตลอดระยะทางสามสิบห้าปีที่วงการวิดีโอเกมส์ slotxo
ถึงแม้การปรับปรุงเกมในโลกข้อเท็จจริงเป็นศาสตร์ที่สลับซับซ้อนรวมทั้งเต็มไปด้วยความประณีตและวิจิตรบรรจง แต่ว่าโชคดีที่ GDT นั้นยังคงหัวใจความเป็น Casual Simulation ไว้ได้อย่างยอดเยี่ยม เพราะเหตุว่าอีกทั้งกราฟิกสีสันสดงาม เพลงประกอบนุ้งนิ้งสวย จนกระทั่งอินเตอร์เฟสที่เรียบง่ายใช้งานสบายไม่ยุ่งยาก
ทั้งสิ้นนี้ เป็นเพียงแต่ชั้นผิวของสิ่งที่เกมนี้พร้อมใจกลมเกลียวเสนอ ด้วยเหตุว่าการจัดสรรทุกๆสิ่งทุกๆอย่างใน GDT นั้นสร้างผลสืบเนื่องที่แจ่มชัดต่อประสิทธิภาพของงานในในที่สุด ทั้งยังการเลือกประยุกต์ Slider จัดสรรเวลาการพัฒนาแบบใดก็เลยจะเหมาะสม แนวเกมแล้วก็ธีมหลักแบบใดซึ่งสามารถเข้ากันได้ (คงจะไม่มีผู้ใดอุตริเอาเกมแนว Transport กับ RPG มายัดรวมกันแน่…) คณะทำงานคนไหนกันน่าจะรับผิดชอบส่วนใด
ระบบหรือแพลทฟอร์มใดที่เหมาะสมกับเกมที่จะสร้าง (ตั้งแต่ Govandore 64 จนกระทั่ง mBox One รวมทั้ง Playsystem 4…) กรุ๊ปตลาดแบบไหนที่เหมาะสมกับแนวเกม (‘rate “M” for Mature…) ค่า ratio ด้านการออกแบบและก็เทคโนโลยีที่สมาคมกับจำนวนบั๊กส์ที่เกิดขึ้นในกระบวนการผลิต การพัฒนาเอนจิ้นใหม่ จนกระทั่งการโฆษณาโปรโมท การพัฒนาเครื่องเล่นคอนโซลของตน (‘นี่เป็นขั้นตอนการแชร์เกมของคุณด้วยเครื่องคอนโซลของพวกเรา’ ฮา…)
การผลิตระบบ Digital Distribution แบบ In-House (Gaben Time!) ตารางวางขาย การออกบูธงานอีเวนท์รายปี รวมทั้งคะแนนรีวิวที่มีผลต่อยอดจำหน่าย แต่ว่าอย่างที่กล่าวไปก่อนหน้า ว่าอินเตอร์เฟสของตัวเกมที่ใช้งานง่ายจะมีผลให้เรื่องราวทั้งหลายแหล่นั้นไม่สลับซับซ้อน แล้วก็ใช้เวลาเพียงแต่ไม่นานผู้เล่นก็สามารถประดิษฐ์ผลงานออกมาได้ในแทบในทันที
จากที่กล่าวไป ถ้าเกิดวัดกันในด้านของการออกแบบตัวเกม (เป็น ตัวเกม Game Dev Tycoon จริงๆ…) แล้ว ก็จำต้องนับว่าเป็นส่วนที่น่ากล่าวยกย่อง เพราะว่าการประสมประสานระหว่างบรรยากาศที่แสนจะมองเป็น Casual Games กับการเล่นที่มีมิติ ไม่ตื้นจนถึงเหลือเกิน รวมทั้งมี Elements ของการวางเป้าหมายที่จำเป็นต้องใช้ความสามารถบ้าง ก็เรียกว่าเป็นความพอดีที่หาได้ยากยิ่ง แล้วก็ทางกลุ่มปรับปรุงก็สามารถเกลี่ยส่วนต่างๆ
ก้าวหน้าจนกระทั่งเปลี่ยนเป็นงานเกมที่ทำความเข้าใจสบาย แต่ว่าก็ไม่ง่ายที่จะช่ำชองเชี่ยวชาญในเร็ววัน เมื่อบวกรวมกับฟังก์ชันช่วยเหลือที่ได้รับการต่อยอดจากเวอร์ชันก่อนหน้าเมื่อยาวนานหลายเดือนก่อนด้วยแล้ว ยิ่งทำให้การเล่นมีความสบายรวมทั้งเพิ่มมิติใหม่ๆเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
อย่างไรก็แล้วแต่ GDT ก็ยังคงกระจ่างในความเป็น ‘เกมอินดี้ทุนต่ำ’ ซึ่งมีอยู่หลายต่อหลายส่วนประกอบทีเดียวที่ยังขาดการขัดเกลาและก็กลั่นจนถึงเต็มสมรรถนะ ไม่ว่าจะในทางเคล็ดลับ (อย่างเช่น อาการกระตุกเมื่อดำเนินเกมไปในตอนปีด้านหลังๆ) การขาดไม่มีซึ่งรายละเอียดภายหลังที่เกมครบรอบเวลาการเล่น ซึ่งทำให้เกมนี้ทวีความซ้ำจากจำเจไปได้อย่างเร็ว การพัฒนารวมทั้งศึกษาค้นคว้าที่ยังมองตื้นบ้างในบางระดับ ระบบการให้แต้มรีวิวแล้วก็การผลิตผลงานในเกมนี้ที่ยังอิงกับสถิติเบื้องหน้าเบื้องหลังที่ถูกแอบซ่อนเอาไว้มากมายจนถึงเกินพอดี (ถึงขั้นที่มีเว็บ Wiki ที่เฉลยคำตอบสูตรคำนวณการให้แต้ม การผลิตเกมที่ดี สล็อตxo
แล้วก็มาตรฐานที่สมควร ที่ดูเหมือนจะสลับซับซ้อนไม่ถูกจากเค้าหน้าอันงามใสสุด Casual ของมัน) จนกระทั่งรายละเอียดปลีกย่อยบางสิ่งที่ยังสามารถเติมเต็มลงไปได้อีกมากมาย (อาทิเช่น บริษัทคู่แข่งขัน ข้อความสำคัญทางด้านสังคม การให้รางวัลเกมเยี่ยมยอดรายปี หรือระบบการตลาดแบบ DRM-Centric ปะทะการตลาดแบบปลดปล่อยเสรีแล้วก็ DLC Model ที่คงจะสร้างสีสันกันได้บ้าง) และก็ถึงแม้ว่าทางกลุ่มปรับปรุงจะกระจ่างแจ้งว่าได้รับแรงจูงใจมาจากเกมอย่าง Game Dev Story บนระบบ mobile ของค่าย Kairosoft แม้กระนั้นการที่พวกเขาจะเดินตามมาอย่างแจ่มแจ้งแทบทุกกระแบะมือนิ้วแบบนี้ก็เป็นจุดเสียที่ยากจะละเลยหรือทำเป็นไม่รู้เรื่อง
อ่านบทความที่น่าสนใจ ถัดไป เกมpc เกมroblox เกม pc เกม250 250เกม เกม 18+ เกมxxx เกม rov เกม1คน เกมidentity v เกมrobloxฟรี เกม 2 คน เกมgta เกม minecraft เกมrov เกม io เกมfriv เกม roblox เกมsakura fantasy เกมxo เกม 3 คน เกมgta v 250 เกม nintendo switch เกม เกม4399 เกม xxx เกมfive 2 เกม 24 เกมcandy crush soda y8 เกม เกม24 เกมbnk48 rockstar games laun
อัพเดทล่าสุด : 28 ตุลาคม 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)